Paléogénies V a eu lieu les 2 et 3 août 2003 au séminaire Marie-Reine-du-Clergé de Métabetchouan. Le comité organisateur était composé de Jean-Sébastien Bouchard, Jean-François Doré et Janick Morin qui nous ont accueilli chaleureusement dans les murs de leur alma mater.

1-Les Maringouins du Nil (MDN)
Coll. Jean-Eudes, É.S. Jean-Jacques-Bertrand

  Pierre-Paul Coulombe Martin Dalpé Sylvain Deschênes Alexandre Roy  
  Jean-Eudes J.-J.-Bertrand Coll. Eudistes Jean-Eudes
  --- 1987 1987 1992  

2-Le Retour des Gehdis (RGH)
Coll. St-Paul, Coll. Durocher-St-Lambert, Coll. N.-D.-de-Lourdes, Coll. St-Alexandre

  Phyllip Tardif Marie-Noëlle Dagenais Marie-Hélène Houle Philippe Marchand Isabelle Ouellet
  St-Paul N.-D.-de-Lourdes Durocher St-Alexandre Durocher
  1994 1995 1995 2001 1995

3-Le National (NTL)
Coll. Jean-Eudes, Coll. Regina Assumpta

  Louis Melançon Alexander Basa Martin Langlois Mireille Lépine Eve Malouin
  Jean-Eudes Jean-Eudes Jean-Eudes Regina Regina
  ??? 2003 2000 ??? 2000

4-Axe Lévis-Montréal (AXE)
Coll. de Lévis, Coll. Jean-Eudes, Poly. Pte-aux-Trembles

  François-Yves Prévost Frédéric Dorval Francis Durette Yves Nuckle  
  Coll. Lévis Coll. Lévis Jean-Eudes Pte-aux-Trembles  
  1989 1989 1996 1996  

5-Human Flesh Festival (HFF)
É.S. Le Ber, Pav. de la Découverte, Coll. Champigny

  Philippe Dionne Guillaume Breault-Duncan Mathieu Carrier Daniel Morin  
  Le Ber Le Ber Champigny Pav. Découverte  
  1998 1998 2001 1997  

6-Les Tronchonneuses Redux (TRX)
École d'éduc. internationale, Poly. des Baies

  Jean-Charles Vinet Danny Castonguay Simon Dufour-Turbis Martin Duplessis Tho Vo Truong
  EEI Des Baies Des Baies EEI EEI
  1998 2001 2001 1998 2001

7-Humpty-Dumpty et ses Jésuites défroqués (HDM)
Coll. St-Charles-Garnier, É.S. les Sentiers

  Félix Monier Denis Deschamps Jean-Dominique Gagnon Pierre-Olivier Sénéchal  
  Garnier Les Sentiers Garnier Garnier  
  2001 1992 1999 1994  

8-Les Quatre chevaliers de l'Apocalypse (APO)
Sém. Ste-Marie, Coll. Charles-Lemoyne, É.S. Marcellin-Champagnat

  Patrick Grenier Hugo Beauchemin François Lalonde Nicolas Marcotte  
  Ste-Marie Charles-Lemoyne ??? M.-Champagnat  
  1996 1993 ??? 1998  

9-Les Canons de Frontenac (CDF)
É.S. Albert-Carrier

  François Nadeau Simon Dostie Yannick Lessard Alexandra Paquet David Paradis
  Albert-Carrier Albert-Carrier Albert-Carrier Albert-Carrier Albert-Carrier
  1993 1994 1998 1995 2003

10-Los Sympaticos Debilos (LSD)
Poly. Ancienne-Lorette

  Marc Philippe Parent Marc Christopher Lavoie Guy Lefebvre Stéphanie ?  
  A.-Lorette A.-Lorette A.-Lorette ---  
  1991 1991 1989 ---  

11-Les MacCarthystes (MAC)
Poly. des Rives, poly. Arvida

  Simon Foster Frédéric Chénard Patrick Giasson Patrice Martineau  
  Des Rives Des Rives Des Rives Arivda  
  1996 1995 ??? 1995  

12-Où est LeBrun? (OLB)
É.S. Le Ber, Coll. Charles-Lemoyne

  Francis Montmigny Patrick LeBlanc Jonathan St-Laurent Maude L'Archevêque  
  Le Ber Le Ber Le Ber C.-Lemoyne  
  1997 1997 1997 2000  

13-Les Monsieurs Schmidt (MRS)
Coll. Jean-Eudes, É.S. Sophie-Barat, É.S. Marcellin-Champagnat

  Alexandre Ramacieri Pierre Gaudreau Jean-François Laramée Pascal Marchi  
  Jean-Eudes M.-Champagnat Jean-Eudes Sophie-Barat  
  1998 1993 2000 2002  

14-Les Messagers de la Bêtise universelle (MBU)
Poly. des Baies, É.S. Serge-Bouchard, É.S. St-Pierre-les-Sentiers

  Tommy D'Aigle Jean-Philippe Bergeron Catherine Ménard Dale Thériault-Pineault  
  Des Baies Serge-Bouchard Les Sentiers Serge-Bouchard  
  2001 2003 2003 2003  

15-PSQ 98,25 (PSQ)
Petit séminaire de Québec

  Thierry Lavoie Jean-Pierre Augustin Jean-François Germain Julie Picard  
  P.S.Q. P.S.Q. P.S.Q. P.S.Q.  
  1998 1998 1998 1999  

16-Buzzer Académie (BUZ)
Coll. St-Paul de Varennes, Coll. Notre-Dame

  J.-David Tremblay-Frenette Jean-Philippe Arcand Mathieu Laforce Alexandre D'Aragon  
  St-Paul St-Paul St-Paul Notre-Dame  
  1992 2002 1992 1987  

17-Legends Never Die (LND)
Coll. St-Charles-Garnier, Poly. Père-Marquette, Petit séminaire

  Benoît Gariépy Patrick Déry Sébastien Huot Philippe Lebel  
  Père Marquette P.S.Q. Garnier P.S.Q.  
  1985 1989 1989 1989  

18-Les Anonymes Anonymes (LAA)
Sém. Marie-Reine-du-Clergé, Coll. Charles-Lemoyne, Juvénat Notre-Dame

  Jean-François Doré Nicolas Boudreault Simon Robitaille Dave Lee  
  SMRC SMRC Charles-Lemoyne Juv. Notre-Dame  
  1993 1993 ??? 1996  

19-Amos (AMO)
Poly. La Forêt

  Steeve Boisvert Pierre Galarneau Patrick Rocheleau Marc Boisvert  
  La Forêt Coll. Montréal La Forêt La Forêt  
  1994   1994 ???  

20-Disciples du Veau d'or (VDO)
Coll. Jean-Eudes

  Reggie Gaston Hubert Gendron-Blais Karine Myrgianie Jean-François Louis Royer-Perron  
  Jean-Eudes Jean-Eudes Jean-Eudes Jean-Eudes  
  2003 2003 2003 2003  

21-Les Profanes réformés (PRO)
É.S. Mont Ste-Anne, Poly. St-Aubin, É.S. de Rochebelle, Sém. Pères Maristes

  Jean-Philippe Paré Olivier Gagnon Étienne Grou-Leclerc Stéphanie Poulin  
  Mont Ste-Anne Rochebelle Pères Maristes Mont Ste-Anne  
  1997 1997 1997 1994  

22-Le Trouble (TBL)
Coll. Saint-Charles-Garnier, Rochebelle, Petit Séminaire de Québec

  Louis Béland Jean-Philippe Brosseau Alexandre Gagnon-Kugler Jean-Frédéric Ménard  
  Garnier PSQ Rochebelle Rochebelle  
  1997 1997 1997 1997  

23-Le Club des pas d'Homer (CPD)
Pavillon de la Découverte, Sém. Pères Maristes

  Mathieu Sirois Alain Gravel Valérie Hudon    
  Pav. Découverte Pères Maristes? Pav. Découverte    
  1996 1991 1998    

24-Cheez Crot Casino (CCC)
Mont Notre-Dame

  Alexandra Liva Stéphanie Saint-Amant Denis Lord    
  Mont Notre-Dame Mont Notre-Dame Ulric-Huot    
  1991 1991 1978    

25-Les frères Dubois (DUB)
Coll. de Lévis, Val-Mauricie

  Patrick Dubois Christian Dubois Bernard Wright Jean-Denis Roy  
  Coll. de Lévis Coll. de Lévis Coll. de Lévis Val-Mauricie  
  1989 1989 1989 1988  

26-Team Lavalife (LAV)
É.S. Jacques-Rousseau, É.S. Honoré-Mercier, Coll. Jean-Eudes

  Sébastien Landry Daniel Duclos Michele d'Elia    
  Jacques-Rousseau Honoré-Mercier Jean-Eudes    
  1995 1998 1995    

 

Description des séquences

  1. Langage
    (4 questions - vis-à-vis- 20 pts/10 pts)

    Les questions peuvent porter sur les principales langues occidentales, le français y compris! Comme il s'agit de vis-à-vis, les épellations et les conjugaisons sont moins de mise. Les faits de langage, les expressions, le vocabulaire, l'origine des mots, les figures de style, les jeux de mots ou de lettres, les proverbes, les préfixes et suffixes sont plus appropriés.

    Si le premier joueur répond correctement à la question, il obtient 20 points. En réplique, même si l'autre joueur n'a pas répondu, le joueur a 10 points.

  2. Arts
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Architecture, peinture, sculpture et aussi les arts dits mineurs (mode, danse, photographie, etc.) Également, les mouvements et les techniques artistiques, les artistes et les &brkbar;uvres, classiques ou contemporains.

  3. Thématique poétique
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Les cinq réponses de la série doivent toutes rimer entre elles. C'est la seule limitation, sujets très variés. Ne pas composer deux questions dans le même domaine, (par exemple, littérature, sciences, cinéma...)

    Dans l'énoncé de la catégorie, la rime sera annoncée avant la première question. Toutes les réponses riment avec génie, par exemple.

  4. Sports et loisirs
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Sports amateurs ou professionnels, jeux, loisirs et hobbys populaires. Instruments, accessoires (noms, matériaux...).

  5. Politique et économie
    (5 questions - collectives - 10 points)

    En politique : les organisations internationales, la politique intérieure canadienne, québécoise; journalisme politique, formes de gouvernement, changements politiques.

    En économie : fonctionnement des relations économiques, moyens d'échanges, compagnies, produits, monde des affaires...

  6. Littérature
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Littérature d'hier à aujourd'hui, les auteurs, les &brkbar;uvres, les courants, bande dessinée, théâtre, paralittérature (fantastique, policière, essais, écrits didactiques), grandes collections, les éditeurs... Les questions sont variées en littérature québécoise, américaine, française, britannique, étrangère...

  7. Thématique mathématique
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Toutes les réponses doivent inclure un nombre ou un chiffre. Les sujets sont extrêmement variés et peuvent décrire des personnages (Jean Paul II), des dates ou des années, des noms communs (mille-pattes), des &brkbar;uvres (Rocky V)... Il peut y avoir des calculs mentaux, des suites à compléter, etc. La seule limitation : un chiffre dans la réponse.

    Les sujets doivent être variés et il faut éviter de poser deux questions dans un même domaine.

  8. Relais - Variétés
    (8 questions - individuelles - sans réplique et sans consultation- 10, 15, 20, 25 points)

    Une série de 4 questions est disponible pour chaque équipe. Chaque joueur ne peut répondre qu'une fois. À chaque question posée, le nombre de points accordés à une bonne réponse augmente de 5 points. Un relais parfait vaut donc 70 points. Une mauvaise réponse met fin au relais.

    Il faut faire TRÈS attention pour que les deux séries de quatre questions soient d'un niveau de difficulté égal.

    Les questions de variétés doivent porter sur un même sujet et ce sujet doit être assez large. Éviter des thèmes trop pointus qui ne s'adressent qu'à une minorité (pas de relais sur les Nordiques de 1982 ou sur un film en particulier...)

  9. Géographie
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Pays, villes, accidents géographiques, monuments, tourisme, notions théoriques...

  10. Associations
    (2 séries - une par équipe - avec consultation ­ par écrit - 10, 20 ou 30 points)

    Trois éléments à associer à trois autres, sous la forme 1-A, 2-B, 3-C, dont un inconnu à trouver. Sujets variés.

    Chaque bonne association vaut dix (10) points; il faudra trouver le terme inconnu pour obtenir les 30 points alloués à cette rubrique. Une réponse du type 1-A, 2-A, 3-A n'est pas autorisée et vaut 0 point.

  11. Musique
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Les oeuvres et les musiciens. Les instruments, la théorie musicale, les genres. Musique classique et contemporaine.

  12. Cantonnade - Actualités
    (5 questions - cantonade - 5 points pour la question discipline - 10 points pour les autres réponses - consultation)

    Une catégorie qui permettra de poser des questions sur les événements et les personnalités qui ont fait les manchettes au cours des dernières années, dans n'importe quel domaine.

    La première question (appelée question discipline) s'adresse aux deux équipes et vaut cinq points. L'équipe qui répond la première et correctement obtient le droit de répondre aux quatre autres questions qui lui mériteront 10 points par bonne réponse. Les joueurs qui ont gagné la cantonade peuvent ensuite se consulter pour les quatre questions suivantes. Une mauvaise réponse donne droit à une réplique sans consultation à l'adversaire, mais l'équipe qui a bien répondu à la question discipline conserve la cantonnade. Si la première réponse est ratée par les deux équipes, les questions suivantes deviennent des collectives régulières.

  13. Cinéma et télévision
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Tout ce qui concerne le cinéma et la télévision au Québec et dans le monde, les artistes et oeuvres, les termes techniques, les studios, les genres, etc.

  14. Identification par indice
    (1 question à 4 indices - 40-30-20-10 points)

    On cherche à faire trouver un personnage, un lieu, un événement... en fournissant quatre indices allant du plus général au plus précis. On commence par octroyer 40 points au premier indice et on décroît de 10 points à chaque indice. Le droit de réplique est maintenu à chaque indice. L'animateur lira les indices au complet avant de passer au suivant s'il a été interrompu.

  15. Thématique : Questions Stupides
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Dans cette catégorie on retrouve les questions ridicules ou saugrenues que l'on a toujours rêvé de mettre dans un questionnaire sans jamais oser le faire.

    On retrouve aussi dans cette catégorie le seul endroit du questionnaire où il est permis de poser des questions stupides. Une question idiote sur Slap Shot, c'est l'endroit. Vous voulez poser une question sur le Club Lions de votre région, c'est aussi la place. Mais attention, c'est le seul endroit du questionnaire ou vous pouvez le faire !!!

    Le but de cette catégorie est bien sûr de s'amuser avec des questions bizarres, absurdes ou humoristique ; mais c'est aussi une façon d'éviter que ce type de question ne se trouve ailleurs dans le questionnaire !!!

  16. Histoire
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Les questions portent sur le vaste sujet qu'est l'histoire. Chaque question doit portée sur une partie différente de l'histoire pour obtenir une série variée (préhistoire, antiquité, Moyen ge, Renaissance, révolution industrielle, ère moderne, etc.)

  17. Rachat - Variétés
    (8 questions - individuelles avec rachat dans l'équipe - 20 et 10 points)

    L'animateur pose une question au premier joueur de l'équipe "A". Si le joueur répond correctement, 20 points sont alloués au joueur. Si le joueur n'a pas la bonne réponse, un des trois autres membres peut donner la réponse; aucune consultation n'est permise. Une bonne réponse vaudra alors 10 points.

    L'animateur procédera de la même façon pour les trois autres joueurs de l'équipe "A" et pour les membres de l'équipe "B".

    Huit questions sur un thème ou un thème par équipe. Sujet au choix. Il faut également faire attention pour que les deux séries de quatre questions soient d'un niveau de difficulté égal.

    Les thèmes choisis doivent être suffisamment larges pour éviter des domaines trop pointus. Éviter des thèmes qui ne s'adressent qu'à une minorité.

  18. Sciences
    (5 questions - collectives - 10 points)

    Les questions portent sur tout ce qui se rapporte aux sciences (biologie, physique, chimie, médecine, informatique, etc.)

  19. Thématique : Maillon-faible " en chaîne "
    (5 questions - collectives - 10 points)

    " en chaîne " veut dire que chaque réponse commence par la dernière lettre de la réponse précédente. La première lettre de la première réponse est d'abord annoncée par l'animateur, et le reste s'enchaîne. C'est un Qui sui-je ? modifié !!!

    Maillon-faible veut dire qu'une bonne réponse permet au jouer ayant bien répondu d'éliminer un joueur de l'équipe adverse pour le reste de la catégorie. Ce choix se fait sans consultation avec les membres de l'équipe.

    Les sujets de ce thème sont très variés en évitant de répéter deux fois le même domaine dans la série.

  20. Questions éclairs
    (10 questions - collectives - 10 points)

    Ces questions sont brèves et exigent généralement des réponses courtes.

    Les questions éclairs ne doivent pas former séquence, c'est-à-dire que chacune doit être choisie dans un domaine différent.

  21. Question prime - Sujet : Saguenay-Lac-St-Jean
    (1 question - individuelle par écrit - 10 points par bonne réponse)

    Une question est posée à tous les participants. Chacun doit écrire sa réponse en dedans de 30 secondes. Les réponses sont acheminées aux juges qui accordent 10 points pour chaque bonne réponse, donc une possibilité de 40 points pour chacune des équipes. Il n'y a pas de consultation pour cette séquence sous peine d'annulation des réponses des joueurs qui se seraient consultés.

 

Nous sommes fiers d’annoncer que la présidence d’honneur de Paléogénies V : L’Opium du peuple sera tenue par nul autre que Jean Dion, journaliste au Devoir.

Selon nous, M. Dion est le digne successeur de Robert Duguay au titre de meilleur chroniqueur sportif de la presse écrite, tout journal confondu. Et si sa vision du sport est aussi jouissive que lucide, il en va de même pour ses autres écrits, qui nous offrent un point de vue cinglant sur le monde qui nous entoure. Et ça, ce n’est jamais de trop. Qui plus est, son érudition vaste et sans aucune prétention en font le candidat idéal pour le titre d’Herbogéniste Honoris Causa.

En plus, si vous êtes gentils et ne jouez pas avec votre manger, il autographiera vos buzzers ou vous entretiendra de sa passion pour les Browns de Cleveland.


 


Resto-Bar Mario Tremblay
 

 

Règlements généraux

Vous noterez qu'ils n'ont pas vraiment changés depuis Paléo IV, mais il est quand même nécessaire de se remémorer la marche à suivre

  1. Chaque équipe devra être composée d'au moins 4 joueurs ayant terminé leur secondaire.

  2. Dans la mesure du possible, nous demandons aux équipes de fournir une console de jeu qui sera utilisée tout au long du tournoi.

  3. Chaque équipe s'engage à rédiger un questionnaire selon les normes édictées par les organisateurs .

  4. Les équipes devront remettre leur questionnaire, par courriel et sous forme d'attaché au message, avant le 30 juin 2003 à l'adresse suivante : paleov@hotmail.com

  5. Veuillez inscrire dans l'objet « Questionnaire Paléogénies V » et mentionner les noms de votre équipe et des équipiers.

  6. Chaque équipe devra être en mesure de fournir des lecteurs et marqueurs pendant les matches où elle ne joue pas.

  7. Au moment de l'inscription, chaque équipe devra se nommer un capitaine qui agira en tant que personne-ressource, tant avant que pendant le tournoi. Le capitaine pourra être appelé à trancher certaines contestations dans des matches n'impliquant pas son équipe. Il veillera aussi à ce que son équipe remplisse ses obligations.

  8. Une équipe peut jouer momentanément avec 3 joueurs pour un match. Mais un joueur ne peut joindre son équipe une fois le match commencé.

  9. Chaque équipe devra afficher sur les plateaux le nom de son équipe et, devant chaque joueur, le prénom ou surnom du joueur.


Règlements spécifiques
  1. Il faut attendre d'être nommé avant de répondre, et ce, pour toutes les questions. Aucun avertissement ne précèdera l'application de ce règlement.

  2. La pénalité de 10 points est en vigueur dans toutes les catégories si une mauvaise réponse est donnée alors que le libellé de la question n'est pas terminé.

  3. Les mots entre parenthèses à la fin du libellé de la question sont optionnels et ne seront pas considérés comme faisant partie de la question. Donc le joueur qui actionne son témoin alors qu'il ne reste que ces mots entre parenthèses n'est pas pénalisé par un -10.

  4. Dans les questions avec droit de consultation, le joueur qui pèse est celui qui doit répondre, sinon la réponse est refusée. De plus, aucune communication entre coéquipiers ne sera tolérée après que le joueur ait été nommé par le lecteur.

  5. Dans la séquence Associations, les réponses peuvent être données avec des chiffres et des lettres (1A - 2B- 3C). Une réponse 1A - 2A - 3A ne vaudra cependant aucun point, tout comme 1A-2B-3B.

  6. Les joueurs ont droit au crayon dans toutes les catégories.

  7. Si un joueur fournit deux réponses, seule la première sera considérée AUSSI INCOMPLETE SOIT-ELLE. Si une bonne réponse est enveloppée dans des données fausses, elle ne sera pas acceptée.

  8. La question-discipline, en Cantonade vaut 5 points.

  9. La communication non-verbale (avancer le bras, pomper le « buzzer », signes de tête) est tolérée. En aucun cas celle-ci ne sera tolérée après qu'un coéquipier ait pesé ou pour donner des indices sur la réponse.

  10. Le prénom d'une personne, dans une réponse, est obligatoire seulement lorsque le questionnaire le demande ou lorsqu'il est clair que deux personnes du même nom de famille peuvent être la réponse (ex. : Roosevelt, Kennedy, Strauss, Johnson...).

  11. Si un match est nul, une question supplémentaire fournie par la Régie est posée en collective aux deux équipes.

  12. En éliminatoires, en cas de match nul, 10 questions collectives sont posées aux deux équipes. Le gagnant est l'équipe qui obtient le plus de points à la fin des 10 questions. En cas d'égalité suite à ces 10 questions, on recommence avec 5 collectives jusqu'à ce qu'on trouve un vainqueur.

  13. Au classement, 2 points sont accordés pour une victoire, 1 point pour une défaite par question-suicide et aucun point pour une défaite.

  14. Des questions supplémentaires et les formulaires de contestation se trouveront à la Régie. Les contestations doivent être rédigées dans l'aire prévue à cette fin.

  15. Une contestation n'est acceptable que si elle a un impact sur l'issue du match. Il n'y a aucune pénalité pour une contestation refusée par la Régie.

  16. Une équipe qui n'est pas arrivée sur le plateau de compétition 5 minutes après l'arrivée du questionnaire perd le match par défaut.

  17. Le silence est de rigueur après les matches dans les corridors.

  18. Lors de la compilation des points pendant un match, le total des points peut descendre sous zéro.

  19. En cas d'égalité au classement, les critères utilisés pour classer les équipes seront, dans l'ordre :
    a- le résultat du match entre les deux équipes;
    b- la fiche dans les matches intra-division;
    c- le différentiel des points dans les matches impliquant les équipes d'une triple égalité.

    Ce règlement ne peut être modifié après le 15 juillet 2003 pour permettre à tous les joueurs d'en être informé.



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